(由于游戏内背景设定故事开始的时间点为9月17日下午5点5分,故而打算让感想也配合时间放出,那么小评稍后放出囧)
与上周日总算结束了这个ADV的全部剧情,应该说忙、懒都不是原因,而是对于结果迟迟不敢面对,由于某是先看过捏他才玩的游戏,故而造成了对于剧情有不少期待的成分,而在实际游戏的过程中,多少还是有点不尽人意的地方,但总体感觉还是比较出色的。嘛,暂停就来看看这晚了许久的感想吧。
*关于玩后感与评论其中会存在大量的捏他(俗称剧透),故而请读者自行选择是否阅读有捏他的部分。
●以下是整体感受,此部分不含剧透,一家之言。仅供参考。
(关于X360版,由于某目前还没入手任何家用主机,故而无缘X360版,此处所指皆为PC版)
人物:80分
人物方面各类常见属性基本都有,可以说基本满足了各类宅的爱好。主角们的台词分配都比较有层次,配角由于数量不多,不过也最到了详略得当。在CV方面,有安玖桑的萌音,此外美铃的CVはるか其实是浅川大人的马甲,所以好感度进一步提升。雪子的CVみる恕某不才,没听出是谁,不过声音倒是很活泼,加之贤久的CV森久保祥太郎之间的斗嘴对整体气氛的调整影响很大,是一大看点。另外还有像菊理这样的笔谈角色更显一份人设的丰富。
脚本:80分
从世界观设定来看,融合了众多感念尤其是西方神话与历史的诸多元素,对于不了解的某些玩家来说可能有点迷茫。不过主线还是较为简单的。剧情安排的比较合理,由于跨度还算比较长,但不会给人拖沓的感觉,只是最终揭秘部分显得有些仓促,部分疑团未解明。在与前作互动方面比较紧密,相信不会令玩过前作3days的玩家失望。
而由于本作被定为ADV而非GAL,故而在共通部分剧情较长方面还算能够理解。
此外包括像栞的书库、雪子的名言集以及恶搞其他作品的台词部分也使剧情在主线之余也搞笑十足,更有深入了解的乐趣。
画面:85分
由于玩的时间经历1年,期间换了目前的爱机,体验到画面制作的用心也是最近才体会到的。首先人物的立绘比较到位,除了部分CG的人有略微变形(?)之外整体的画风感到赏心悦目。进出赤夜的背景对比也十分强烈,随着剧情推进,场景的变化也显得十分自然。 当然对于一个文字类游戏来说,战斗场景时只能用刀光剑影来表现让人略感遗憾,也这样就成了TV版一大值得期待的地方(什么你不知道?)
值得一提的是,在新机子的1680×1050分辨率下全屏,不需要调整画面比例自动切换到屏幕中央的4:3来说显得相当人性化。游戏的画面设定可以在安装完后的エンジン設定.exe内进行详细的画面设置。
音乐与音效:90分
关于BGM,这里就不得不提5bp的音乐制作人志仓千代丸,相信熟知KID社MO系列的宅们都知道这个名字,其监制的音乐水准相当出色,表现力和应景性可以说是游戏中震撼力最大的享受。对于各类乐器的应用让游戏的整个过程充满了弹性,各类场景的舒张度掌握的恰到好处。而和彩音、Asriel的OP/ED也是一大卖点(X360版同样是她们二位哦,个人更喜欢X360版的OP)
和谐部分:70分
好吧,评这个是因为也是游戏的一部分。由于共通线长,所以除了彩子之外,其他人的H都放到了游戏接近尾声的部分,基本上属于杀必死的类型。个人觉得除了雪子×驱的H部分其他都能接受。雪子只是因为剧情关系实在心理想不通呀。(欧
系统:80分
玩过蝉以及前作3days的玩家应该对倒带式的生活记忆犹新,而本作则是类似与KID轮回四部曲中Ever17式的多视点描写故事,即能够跨越空间,回顾t轴上同一点的第三视点——CrossVision,而其实本作对其利用只是相当于开启一个不同视点描写同一场景(或用来解疑)的功能,故而震撼力并没有Ever17来的高(也可能是某玩过了Ever17后造成先入为主的印象),但由于剧情中解疑的限制,所以皆由CV系统也不失为一个卖点。只是个人认为其挖掘深度还不够,起码在全部路线完成后竟然没有多余的特典之类的拿来看,总感觉缺了什么。
总评:
按照各方面平均看来,本作还是属于一部比较良好的ADV,在剧情张力、人设方面比较出色,背景设定还有一些值得推敲的地方,总体来说看惯了校园类以及神奇的世界观设定后换换口味也是不错的选择(个人接触异世界类作品较少)
最后,个人在本作中最喜欢的角色是,菊理(果然成姐控了吗)以及美铃(浅川大人版在~)